dijous, 31 de gener del 2013

Tractament d'imatges:

Introducció

Els programes de disseny d'imatge s'utilitzen des de el 1995, , ara s'apliquen en molts àmbits, des de la construcció fins a els àmbits més lúdics.

Al igual que molts altres àmbits en la informàtica, les imatges han canviat molt amb el temps, sobretot en la generalització dels formats.

Formats.

Hi han dos tipus de formats bàsics, els vectorials i el mapa de bits.

Dibuix vectorial

Aquest tipus de dibuix es distingeix per el fet de que s'elabora a partir de formulacions matemàtiques i vectors.

Aquest fitxer es pot augmentar infinitament, ja que es forma a partir de punts en eixos de coordenades, i quan augmentem la imatge, només augmentem la distancia entre els eixos, i els punts sempre estan en el lloc que toca i manté una qualitat uniforme.

Les extensions més comunes són: wmf, odg, svj i swf.

Mapes de bits

Al contrari que els gràfics de vectors, els mapes de punts o mapes de bits perden resolució i qualitat al ser ampliats, però permeten millor detall que en els gràfics de vectors.

Aquest tipus en comptes de elaborar-se amb formules matemàtiques, es crea a partir de una "reixa" en la qual en cada cuadret ss'hi posa un color, cada cuadret s'anomena bit i el conjunt de centenars o milers de petits bits fan una imatge.

Les extensions són: mbp, tif, gif, jpg, pct, png i psd.

Exemple de la diferència entre mapa de bits (esquerra) i gràfic de vectors (dreta).




Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada

Comenta la teva opinio respetant la altra gent, no volem baralles!